RO ケミ臨時など
ずっとソロで上げていたアルケミですが、ホムセットと、バイオプラントLV5まで取れたところで少し停滞しています。JOBをサクッと上げようと臨時に参加してみました。その時のメモ書き。
構成はLV50~60代で、
前衛:槍ペコ騎士、ケミ
後衛:転生弓手、バード
支援:アコ×2
狩り場はGD2→GD3
GD2
固定で、騎士さんがやや遠めに釣りに行き、ケミがPT可視範囲ギリギリを巡回&沸いたらタゲ取り。トレイン→Bdsを連発→休憩を繰り返していましたが、タゲ取りはあまり得意ではないようで、ソロかペアのような立ち回りでちょっと危なげ。
湧いたときは1,2回プラント(ジオ)を出しましたが、弓手さんと騎士さんがおもちゃ扱いで倒してしまうので使用中止。トレインし過ぎの騎士さんが途中杖死んだりしましたが、敵の湧きがあまり無く温いため3Fに移動することに。
GD3
全滅こそしなかったものの、何度か死亡者が。
MHに突っ込んで連れてこようとするもFWで足止めされて騎士さんが死亡したのは別として
原因と思われるのは
・支援、後衛の位置取りが無防備だった
・タゲ取り&タゲ擦り付けが上手くできなかった
の2点。
あとは殲滅力が不足していた感も否めませんが。
一気にMEで殲滅されることが多いせいか、複数匹が湧いてバラバラに支援、後衛に行き
・それ目がけて騎士さんが交戦中の敵を引き連れてタゲ取りに行き場が混乱
・逃げ回る側も前衛側ではなく空きスペースに移動
という感じで、4,5匹湧くと面白いことに。
前衛、後衛それぞれにうまく立ち回れないと、背伸び狩り場はやはり難しい。
それでも2時間くらいは滞在できて、各々LvUpしていたので、ぼちぼち良い狩りはできたかなというところ。
反省点は、開始時PP2での参加だったため紅Pまでしかもっていなかったのですが、最終的にはJOBが4上がったので、白ポ、青ポの準備もしておけば良かったということ。支援、後衛が青連打してるのを見るのはやはり良い気持ちはしないもの。
ということで次回はもっと安定させるように留意点等メモ
・青ポ、白ポの準備を忘れずに
・ホムはJOBを削るので使わない
・プラントを倒しても経験値・ドロップは得られない
・プラントが倒した敵のEXP/JOBは通常通り獲得
・エスクでATK強化(ジオ→オークロード並に
・湧いた時のBP用にフェン持参
・壁性能向上に幸運剣、ヨヨクリも
構成はLV50~60代で、
前衛:槍ペコ騎士、ケミ
後衛:転生弓手、バード
支援:アコ×2
狩り場はGD2→GD3
GD2
固定で、騎士さんがやや遠めに釣りに行き、ケミがPT可視範囲ギリギリを巡回&沸いたらタゲ取り。トレイン→Bdsを連発→休憩を繰り返していましたが、タゲ取りはあまり得意ではないようで、ソロかペアのような立ち回りでちょっと危なげ。
湧いたときは1,2回プラント(ジオ)を出しましたが、弓手さんと騎士さんがおもちゃ扱いで倒してしまうので使用中止。トレインし過ぎの騎士さんが途中杖死んだりしましたが、敵の湧きがあまり無く温いため3Fに移動することに。
GD3
全滅こそしなかったものの、何度か死亡者が。
MHに突っ込んで連れてこようとするもFWで足止めされて騎士さんが死亡したのは別として
原因と思われるのは
・支援、後衛の位置取りが無防備だった
・タゲ取り&タゲ擦り付けが上手くできなかった
の2点。
あとは殲滅力が不足していた感も否めませんが。
一気にMEで殲滅されることが多いせいか、複数匹が湧いてバラバラに支援、後衛に行き
・それ目がけて騎士さんが交戦中の敵を引き連れてタゲ取りに行き場が混乱
・逃げ回る側も前衛側ではなく空きスペースに移動
という感じで、4,5匹湧くと面白いことに。
前衛、後衛それぞれにうまく立ち回れないと、背伸び狩り場はやはり難しい。
それでも2時間くらいは滞在できて、各々LvUpしていたので、ぼちぼち良い狩りはできたかなというところ。
反省点は、開始時PP2での参加だったため紅Pまでしかもっていなかったのですが、最終的にはJOBが4上がったので、白ポ、青ポの準備もしておけば良かったということ。支援、後衛が青連打してるのを見るのはやはり良い気持ちはしないもの。
ということで次回はもっと安定させるように留意点等メモ
・青ポ、白ポの準備を忘れずに
・ホムはJOBを削るので使わない
・プラントを倒しても経験値・ドロップは得られない
・プラントが倒した敵のEXP/JOBは通常通り獲得
・エスクでATK強化(ジオ→オークロード並に
・湧いた時のBP用にフェン持参
・壁性能向上に幸運剣、ヨヨクリも
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